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CGDC中國游戲市場數(shù)據(jù)洞察論壇發(fā)布七大游戲趨勢
2024-07-29 14:48:19來源:上海證券報·中國證券網(wǎng)
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  上證報中國證券網(wǎng)訊(記者 羅茂林)7月26日,CGDC中國游戲市場數(shù)據(jù)洞察論壇在上海舉辦。此次論壇由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲產業(yè)研究專家委員會、上海市徐匯區(qū)文化和旅游局支持,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)主辦,上海市徐匯區(qū)文化旅游發(fā)展服務中心、數(shù)數(shù)科技協(xié)辦。

  會上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然表示,數(shù)據(jù)的價值并不僅限于產業(yè)內部,其對于國家數(shù)字經(jīng)濟的創(chuàng)新發(fā)展同樣有重要價值。他表示,游戲產業(yè)與科技的相互融合、相互促進,深刻影響了經(jīng)濟社會發(fā)展的各個領域,其作為催化劑帶動其余產業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,正在日益被各方重視?/p>

  徐匯區(qū)文化和旅游局局長伍彥心表示,“徐匯正在積極制定游戲產業(yè)高質量發(fā)展三年行動計劃,將打造三中心、一平臺,包括游戲精品研發(fā)中心、全球化發(fā)行中心、創(chuàng)新價值拓展中心以及高質量發(fā)展服務平臺?!?/p>

  會上,伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭發(fā)布了《2024中國上市/非上市游戲企業(yè)競爭力報告》《中國游戲IP衍生品發(fā)展現(xiàn)狀及前景研究報告》。王旭分享了伽馬數(shù)據(jù)對于市場進行的數(shù)據(jù)洞察:

  第一,全球同步發(fā)行的流水上限更高,但中小企業(yè)可根據(jù)自身情況選擇差異化的發(fā)行策略;第二,關注細分賽道已幾乎成為產業(yè)共識,在選取賽道時,“產品斷代但用戶感興趣的賽道”或是新的機會點;第三,玩家見面會、展會等“線下布局”是長線運營的新重點;第四,關注新興渠道,例如小游戲或跨平臺游戲,利好獲取用戶增量;第五,海外支付面臨用戶體驗差等多重挑戰(zhàn);第六,深度化電競運營和全球性IP改編對全球多個地區(qū)用戶具有較強吸引力;第七,來自海外團隊的競爭壓力將逐漸增加,需要關注韓國和越南研發(fā)的游戲。

  此外,此次論壇上,騰訊數(shù)字輿情部副總經(jīng)理崔斌基于“企鵝有調”的調研數(shù)據(jù)成果,分享在增長機會發(fā)現(xiàn)、用戶價值理解、新市場融入和商業(yè)潛力挖掘方面的最新洞察結論。三七互娛技術中心數(shù)據(jù)副總裁王傳鵬從AI與游戲的共生關系展開,首先論證了游戲推動AI發(fā)展的歷程,以及如今AI賦能游戲的應用場景,隨后進一步闡述了三七互娛的AI應用情況。

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