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電競頂級峰會即將召開,績優(yōu)股名單
2020-08-20 14:00:34來源:證券時報網
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2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會將于8月24日、25日在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大召開。全球電競運動領袖峰會作為電競行業(yè)風向標,一直是觀察電子競技行業(yè)動態(tài)變化與未來方向的重要窗口。

  電競市場規(guī)模有望突破1600億

  5G新技術、人工智能技術的應用,將讓涵蓋訓練、比賽、觀看、直播在內的電競產業(yè)鏈顛覆原有形態(tài)。電競行業(yè)熱度已比肩傳統(tǒng)文娛產業(yè),源源不斷的利好消息加上騰訊等巨頭的推動,電競將進入密集催化的發(fā)展階段。

  電競板塊這一個誘人的“大蛋糕”,引來上市公司、娛樂公司等爭相布局。8月15日,中國移動咪咕公司和人民網人民體育舉行發(fā)布會,宣布共同成立“5G云電競產業(yè)聯(lián)盟”,率先布局5G云電競。

  8月,嗶哩嗶哩成立電競新公司――杭州干杯電競信息科技有限公司,布局電競游戲。近年來,嗶哩嗶哩投入了大量精力參與電競賽事及游戲產業(yè)。

  騰訊、網易、完美世界(002624)透露將在電競領域持續(xù)加碼。就連TCL、創(chuàng)維、海信也相繼發(fā)布了電競顯示器產品,理由是電競顯示器市場規(guī)模從2017年的40萬臺快速增長到2020年的450萬臺,三年增長10倍,市場潛力巨大。這不得不讓人感嘆,電競行業(yè)真“香”。

  今年上半年,電競行業(yè)雖然受到疫情沖擊,但各項數(shù)據(jù)依然漲勢喜人。根據(jù)《2020年1―6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,2020年1-6月,中國電競游戲市場實際銷售收入達到719.36億元,同比增長54.69%;用戶規(guī)模接近4.84億人,同比增長9.94%。另外,根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元,預計在2021年時達到1651億元。

  多只績優(yōu)概念股估值處于低位

  根據(jù)證券時報統(tǒng)計,電競板塊17只A股市值總計4084.51億元。市值規(guī)模最大的是三七互娛(002555),市值880.81億元。三七互娛已成為A股網絡游戲的龍頭企業(yè),也是全球TOP25上市網絡游戲公司。8月18日,三七互娛發(fā)生一筆大宗交易,游資大佬中信建投(601066)杭州慶春路營業(yè)部買入5.5萬股,成交額239.91萬元。

  從行情數(shù)據(jù)來看,今年以來,17家電競概念股年內平均漲幅為30.82%,大幅跑贏大盤(同期漲幅11.74%)。其中,愷英網絡(002517)、電魂網絡(603258)、三七互娛漲幅位居前三,分別上漲147.67%、93.33%和56.08%。

  目前,整個A股大盤板塊輪動頻繁。電競指數(shù)在7月上旬經歷了連續(xù)11個交易日的上漲之后便開始震蕩下跌回調。從回調幅度(最新價較年內最高價跌幅)上看,17只個股的平均回調幅度為20.51%。上述年內漲幅最大的愷英網絡、電魂網絡、三七互娛的回調幅度分別為14.41%、30.31%和18.36%。除此之外,還有5股回調幅度超20%,分別是順網科技(300113)、游族網絡(002174)、大唐電信(600198)、盛天網絡(300494)和昆侖萬維(300418),其中順網科技回調幅度最大,回調36.93%。

  從最新業(yè)績數(shù)據(jù)來看,共有9家公司發(fā)布了中報、快報或業(yè)績預告,業(yè)績預增公司占比78%。昆侖萬維凈利潤同比增速最高,凈利潤35億元,同比增長495%,但其中有超29億元為公司處置子公司股權所得。電魂網絡凈利潤同比增長140.6%,位居第二,其凈利潤預告中值為2.05億元,業(yè)績預增的主要原因為將新收購的公司納入合并報表范圍。另外,公司收到的政府補助增加,以閑置資金購買理財產品的理財收益增加。

  電競板塊內上市公司屬于科技類的居多,從估值來看,電競板塊內多只業(yè)績增長股估值處于低位。按滾動市盈率40倍以下統(tǒng)計,共有5只股,分別是電魂網絡、三七互娛、浙數(shù)文化(600633)、昆侖萬維和東方明珠。


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